<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>MC百科最新收录的的MOD - MC百科</title><link>https://www.mcmod.cn</link><atom:link href="http://rss.144-124-237-35.sslip.io/mcmod/new" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><description>MC百科首页|我的世界MOD百科，提供Minecraft(我的世界)MOD(模组)物品资料介绍教程攻略和MOD下载。 - Powered by AtomRSS</description><generator>AtomRSS</generator><webMaster>contact@atomgroup.dev (AtomRSS)</webMaster><language>en</language><lastBuildDate>Sun, 18 Oct 2026 11:40:36 GMT</lastBuildDate><ttl>5</ttl><item><title>额外盔甲栏</title><description>&lt;img src=&quot;https://i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792323277_2_Lbws.jpg&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;p&gt;支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运作方式: Forge, NeoForge&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运行环境: 客户端需装, 服务端需装&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收录时间: 5分前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;编辑次数: 1次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后编辑: 4分前&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;height: 2px; background-color: #e7e7e7; border: 0 none;&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;概述&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一款简单的模组，提供了一个 Curios 饰品，右键打开，可以将护甲放入其中，装备在任意饰品栏位获得护甲的防御能力和特殊能力，耐久会正常损耗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;由于部分模组护甲的特有防护代码为硬编码原版护甲栏，本饰品不能保证提供全量护甲能力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;可用范围&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前适配测试的有：&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;诡厄巫法：启示录的神灵金套装；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Mek 的 mekasuit 及单元；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;灾变所有护甲主动技能；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;铁魔法所有护甲。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;本模组不主动注册 Curios 栏位，需要和其他主动注册栏位的模组/整合包中使用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其他模组中护甲无法全量测试，可以进行反馈。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-tag-ban&quot; data-type=&quot;title-menu&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>https://www.mcmod.cn/class/31975.html</link><guid isPermaLink="false">https://www.mcmod.cn/class/31975.html</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:34:37 GMT</pubDate><author>Seele_Veliona</author><enclosure url="//i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792323277_2_Lbws.jpg" type="image/jpeg"></enclosure></item><item><title>Reset Controls Confirmation</title><description>&lt;img src=&quot;https://i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792323150_2_VWYO.jpg&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;p&gt;支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运作方式: Forge, Fabric, NeoForge&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运行环境: 客户端需装&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收录时间: 8分前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;编辑次数: 1次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后编辑: 7分前&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;height: 2px; background-color: #e7e7e7; border: 0 none;&quot;&gt;&lt;p&gt;本模组在按键绑定设置界面的“全部重置”功能上添加了确认界面。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;理论上本模组应与任何模组兼容，唯一的例外是同样实现此功能的模组。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Reset Controls Confirmation-第1张图片&quot; class=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.mcmod.cn/editor/upload/20261017/1792247858_124627_cbpL.webp&quot; data-error=&quot;//www.mcmod.cn/images/loadfail.gif&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;300&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>https://www.mcmod.cn/class/31974.html</link><guid isPermaLink="false">https://www.mcmod.cn/class/31974.html</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:32:30 GMT</pubDate><author>joshieman06</author><enclosure url="//i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792323150_2_VWYO.jpg" type="image/jpeg"></enclosure></item><item><title>千年村庄:更多JEI</title><description>&lt;img src=&quot;https://i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792322985_2_bPyr.jpg&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;p&gt;支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运作方式: NeoForge&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收录时间: 10分前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;编辑次数: 1次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后编辑: 9分前&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;height: 2px; background-color: #e7e7e7; border: 0 none;&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;概述&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此模组是一个仅客户端拓展，支持 Just Enough Items 交易和配方查询，适用于 Minecraft1.21.1nNeoForge 上的 Millenaire。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;村庄贸易查询&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;买卖清单：阅览物品，销售价格，（金、银、铜迪奈尔）声望门槛以及各文化建筑村庄购买需求。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;贸易聚合：聚合不同建筑中可用的重复贸易，并提供包含详细建筑信息的浮标提示。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;动态制作流程&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目标登记，集成连接 Millenaire 内部逻辑，动态加载村民（如铁匠、木匠）制作的工具和中间产品配方。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;方块染色查找&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;油漆桶染色使用 PaintBuckets 查询 Millenaire 针对特定装饰块（图案砖、楼梯、石板、墙体）涵盖 16 种颜色变体的染色和重染配方。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;画廊&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;千年村庄:更多JEI (Millenaire JEIm)-第1张图片&quot; class=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.mcmod.cn/editor/upload/20261017/1792236789_1372289_RkOB.webp&quot; data-error=&quot;//www.mcmod.cn/images/loadfail.gif&quot; width=&quot;534&quot; height=&quot;300&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figcaption&quot;&gt;拓展的 JEI 运作良好&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-tag-ban&quot; data-type=&quot;title-menu&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>https://www.mcmod.cn/class/31973.html</link><guid isPermaLink="false">https://www.mcmod.cn/class/31973.html</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:29:45 GMT</pubDate><author>莫末陌寞, KWDDF喵橘子</author><enclosure url="//i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792322985_2_bPyr.jpg" type="image/jpeg"></enclosure></item><item><title>自定义枪械永续兼容：救援</title><description>&lt;img src=&quot;https://i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792322759_2_WWzu.jpg&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;p&gt;支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运作方式: Forge, NeoForge&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运行环境: 客户端可选, 服务端需装&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收录时间: 14分前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;编辑次数: 1次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后编辑: 13分前&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;height: 2px; background-color: #e7e7e7; border: 0 none;&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-tag-ban&quot; data-type=&quot;title-menu&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;自定义枪械永续兼容：救援&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本模组是 &lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; id=&quot;link_bUWqlOsHcAtcQgwm&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.mcmod.cn/class/30224.html&quot; title=&quot;自定义枪械永续&quot;&gt;自定义枪械永续&lt;/a&gt; 的兼容模组。&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;提供 &lt;span style=&quot;color: #0000ee&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.mcmod.cn/class/1914.html&quot; title=&quot;玩家救援&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.mcmod.cn/class/1914.html&quot; title=&quot;玩家救援&quot;&gt;玩家救援&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 兼容支持。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;该模组需要安装在服务端，客户端可选。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;使用说明&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-3&quot;&gt;主要特色&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏内启用/禁用服务端功能：&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;pre class=&quot;brush:cb;&quot;&gt;/cgccrevive&amp;nbsp;[config]&amp;nbsp;[bool]。&lt;/pre&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;（可选）游戏内启用/禁用客户端功能，不影响服务端是否启用：&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;pre class=&quot;brush:cb;&quot;&gt;/cgccreviveclient&amp;nbsp;[config]&amp;nbsp;[bool]。&lt;/pre&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.mcmod.cn/class/31971.html</link><guid isPermaLink="false">https://www.mcmod.cn/class/31971.html</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:25:59 GMT</pubDate><author>XiaoColorful</author><enclosure url="//i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792322759_2_WWzu.jpg" type="image/jpeg"></enclosure></item><item><title>Blood Bits: Flow</title><description>&lt;img src=&quot;https://i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792322602_2_ksOf.jpg&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;p&gt;支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运作方式: Forge, NeoForge&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运行环境: 客户端需装, 服务端需装&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收录时间: 18分前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;编辑次数: 1次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后编辑: 17分前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后推荐: 7分前&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;height: 2px; background-color: #e7e7e7; border: 0 none;&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;模组速览&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此模组提供了像素化的模拟血液。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;它们会溅射到空中，附着在地面、墙壁、天花板以及植物上，逐渐形成血泊；当流动的血触及物体边缘，它们将顺其而下、滴落；最终，这些血液会溶解在水中、被雨水冲走。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;生物、玩家、盔甲、武器和物品都会沾染血迹，直到它们接受冲洗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;特色&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;常态下的血效&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;血液以锥形方式自由飞溅，强力的攻击会使血滴飞得更远，直至达到你预先设定的距离；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;在方块的表面上会留下血污、血渍及部分流淌的血液。当方块被破坏时，血液下落。随着时间推移，血液的颜色也会逐渐变淡；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;伤口处会形成血雾，溅落的血会裂成小颗粒，而天花板上的血液则可能呈流状落下；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;不同颜色的血液在接触时会混合在一起；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;自动纹理过滤功能可以确保火焰和液体区域的清晰度，而混合纹理中的固体部分则仍会呈现出血迹的效果，玻璃也会吸附血液。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Blood Bits: Flow-第1张图片&quot; class=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.mcmod.cn/editor/upload/20261018/1792316510_1524194_SmRd.png&quot; data-error=&quot;//www.mcmod.cn/images/loadfail.gif&quot; width=&quot;561&quot; height=&quot;300&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figcaption&quot;&gt;（满身血污的玩家，盔甲和武器上布满血的荣光，就像是一名真正的处刑者）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;拓展&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;受到攻击的部位会出现伤口，Epic Fight 模式下，玩家造成的伤口也会落在准星所指向的位置；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;血迹会留在盔甲、鞘翅、马凯上，乃至玩家所持的物品、投出的三叉戟、掉落在地上的物品以及背包中的物品图标上。而在 1.21.1 版本中，狼铠也会沾染血迹；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;身体和装备会沾上地面上的泥土、沙子、灰尘和雪；在结冰时还会沾上霜冻；被火焰或岩浆烧过之后则会沾上烟尘，同时还会有落下的雪。它们在水中会湿润，并随时间从上往下逐渐干燥；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;被污染或弄脏的物品仍然可以与同种类型的干净物品放在一起；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;当伤残的生物生命值较低时，它们会流血；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;可自定义皮肤哪些部位不会被弄脏。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table width=&quot;1178&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;195&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Blood Bits: Flow-第2张图片&quot; class=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.mcmod.cn/editor/upload/20261018/1792317556_1524194_gryI.png&quot; data-error=&quot;//www.mcmod.cn/images/loadfail.gif&quot; width=&quot;395&quot; height=&quot;300&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figcaption&quot;&gt;（苦力怕可爱捏）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;168&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Blood Bits: Flow-第3张图片&quot; class=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.mcmod.cn/editor/upload/20261018/1792317621_1524194_aNPg.png&quot; data-error=&quot;//www.mcmod.cn/images/loadfail.gif&quot; width=&quot;339&quot; height=&quot;300&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figcaption&quot;&gt;（沾染紫色血液的末影人）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;272&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Blood Bits: Flow-第4张图片&quot; class=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.mcmod.cn/editor/upload/20261018/1792317796_1524194_Yayg.png&quot; data-error=&quot;//www.mcmod.cn/images/loadfail.gif&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;300&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figcaption&quot;&gt;（真正的诅咒锻造）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;206&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Blood Bits: Flow-第5张图片&quot; class=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.mcmod.cn/editor/upload/20261018/1792317891_1524194_rpzO.png&quot; data-error=&quot;//www.mcmod.cn/images/loadfail.gif&quot; width=&quot;419&quot; height=&quot;300&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figcaption&quot;&gt;（只是番茄酱？）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;洗涤机制&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着时间的推移，水和雨水会冲走血液与污垢。&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;潜行时用水桶或水瓶对着空气倒在头上，潜行+空手使用盛有水的坩埚（炼药锅）洗脸（需要持续一段时间），最后，重焕你的身体、盔甲、饰品和手持物品，如果过早停下，水就得保留；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;喷溅型药水可以清洗它所接触到的所有玩家和生物；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;钟乳石和天花板上的水滴会弄湿其落下的地方；而熔岩滴落则会留下焦炭。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;兼容性&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.mcmod.cn/class/3037.html&quot;&gt;史诗战斗（Epic Fight）&lt;/a&gt;：模型、第一人称视角下的手臂以及手持物品上会沾满鲜血和泥土；带有清洗动画效果；伤口会随着镜头移动而变化；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.mcmod.cn/class/2029.html&quot;&gt;Curios API&lt;/a&gt;：功能性与外观相关的配件能够保留血迹和污垢，即使将其取下，这些痕迹也不会消失；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.mcmod.cn/class/2021.html&quot;&gt;机械动力（Creat）&lt;/a&gt;：血迹会附着在旋转部件上，血液还会从腰带上流下来，同时还可以使用风扇来清洁物品和生物：&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;钠（NeoForge，0.8.13 或更高版本）和 Embeddium（Forge）：带有血腥效果的怪物仍能以较快的速度进行渲染；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;着色器：Iris 适用于 NeoForge，Oculus 则适用于 Forge，这两者都已通过 Photon 测试；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;锂（NeoForge，0.15.4 或 0.15.x 及以上版本）：血液会残留在与其相连的物品上。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.mcmod.cn/class/11210.html&quot;&gt;真菌感染：孢子（Fungal Infection：Spore）&lt;/a&gt;：其定制的盔甲部件以及手持模型上也会沾有血迹。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.mcmod.cn/class/31970.html</link><guid isPermaLink="false">https://www.mcmod.cn/class/31970.html</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:21:57 GMT</pubDate><author>MrZalupenko</author><enclosure url="//i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792322602_2_ksOf.jpg" type="image/jpeg"></enclosure></item><item><title>辉夜姬的五难题：重铸</title><description>&lt;img src=&quot;https://i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792322394_2_FNwn.jpg&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;p&gt;支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运作方式: Forge&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运行环境: 客户端需装, 服务端需装&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收录时间: 20分前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;编辑次数: 1次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后编辑: 19分前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后推荐: 2分前&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;height: 2px; background-color: #e7e7e7; border: 0 none;&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;概述&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此模组是对 1.7.10 模组 &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.mcmod.cn/class/11.html&quot; title=&quot;辉夜姬的五难题&quot;&gt;辉夜姬的五难题&lt;/a&gt; 的非官方 1.20.1 版本移植。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;移植工作的代码由 DeepSeek 完成，并由人类实机测试。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;源码来源于原作者打包至最终版 jar 中的源代码。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;移植内容&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;将原版模组的大部分内容在 1.20.1 进行了实现，并使其能够正常使用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但仍进行了一些微调，其中包括：&lt;/p&gt;&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;霖之助村民的工作方块为弹幕工作台（适应村民更新）；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Boss 改为永久性发光效果+原生 Boss 血条；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;早苗/霖之助/咲夜交易改为原生村民交易界面；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;对星星弹幕进行了微调；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;由于依赖原因，诅咒的人偶暂时只在创造模式可用。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;同时，将原作者未完成的“万宝槌妖器妖器化”功能进行了实现（实验性功能，可以关闭）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-tag-ban&quot; data-type=&quot;title-menu&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>https://www.mcmod.cn/class/31969.html</link><guid isPermaLink="false">https://www.mcmod.cn/class/31969.html</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:19:55 GMT</pubDate><author>永远幻想矩阵, DeepSeek</author><enclosure url="//i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792322394_2_FNwn.jpg" type="image/jpeg"></enclosure></item><item><title>真菌感染：JEI兼容</title><description>&lt;img src=&quot;https://i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792321496_2_Luhj.jpg&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;p&gt;支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运作方式: Forge&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运行环境: 客户端需装, 服务端需装&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收录时间: 35分前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;编辑次数: 1次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后编辑: 35分前&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;height: 2px; background-color: #e7e7e7; border: 0 none;&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;概述&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《真菌感染：孢子》自带一个 JEI 插件，会注册手术台与嫁接台的配方类别，因此玩家可以在 JEI 中浏览这两个合成方法的配方；但它并没有注册配方传输处理器，这就是原版点击 JEI 配方界面中的传输按钮没有反应的原因。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本模组补上了配方传输处理器，同时修复了一个原 Spore 产物槽不刷新的 BUG：产物格里残留着上一份配方的成品时，手术台并不会写入新产物，玩家看到的现象就是“点了传输换了配方，但是合成成品却还是上一份配方的成品”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;功能&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;手术台&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一键向 4×4 的全部 16 格配方材料槽放入材料。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;同时放入 1 个缝合线（spore:stitches 标签下的物品，例如线、神经、肌腱，具体内容取决于整合包的数据包）。孢子手术台只有在缝合线槽非空时才会产出成品，因此该物品与配方材料同为必需。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;若玩家背包中带有硬化催化剂、尖锐催化剂或整合催化剂，会分别放入对应的三个催化剂槽。三种催化剂互相独立：只拥有其中一种时只放入该种，槽位不会错位；背包中没有的催化剂会保持空槽，不会导致传输失败。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;只有产物为武器或护甲时，孢子才会在 JEI 中显示这三个催化剂槽；本模组也仅在该情况下放入催化剂。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;嫁接台（3 合 1）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一键向三个输入槽放入材料，产物出现在输出格。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;注意事项&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;客户端与服务端都需要安装本模组。&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;客户端：必须安装。JEI 的配方界面、传输按钮与错误提示都在客户端；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;服务端：必须安装。产物槽的刷新修复在服务端的方块实体 Tick 里执行；服务端不装本模组时，换配方后旧产物不会自动清掉，新产物也就写不进去。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;服务端还需要安装 JEI 本体。JEI 的配方传输由服务端落槽，服务端缺少 JEI 时游戏内会提示 no server。单人游戏的内置服务端与客户端共用同一套模组，不存在这个问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与 &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.mcmod.cn/class/25788.html&quot;&gt;SporeAdditions&lt;/a&gt; 的功能存在重叠：两者都会注册手术台的传输处理器，而 JEI 对同一个机器只保留最后注册的一个处理器，建议整合包中只保留其中一个，以免出现行为不确定。&lt;/p&gt;</description><link>https://www.mcmod.cn/class/31968.html</link><guid isPermaLink="false">https://www.mcmod.cn/class/31968.html</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:04:56 GMT</pubDate><author>xssfww</author><enclosure url="//i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792321496_2_Luhj.jpg" type="image/jpeg"></enclosure></item><item><title>物品阶段</title><description>&lt;img src=&quot;https://i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792321462_2_UBOR.jpg&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;p&gt;支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运作方式: Forge&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运行环境: 客户端需装, 服务端需装&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收录时间: 36分前&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;height: 2px; background-color: #e7e7e7; border: 0 none;&quot;&gt;&lt;p&gt;该模组依赖于 kubejs。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;被设置阶段的物品会被替换成神秘物品贴图并且无法捡起，需要拥有神秘物品箱（arcane_item_chest）才能够被捡起，并保存在神秘物品箱（arcane_item_chest）里，解锁阶段后物品恢复正常。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;被设置阶段的方块可以被设置成其他方块进行替换，正常破坏获取的是被替换的方块，解锁阶段后方块恢复正常。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;模组内的神秘物品箱（arcane_item_chest）进行使用可以取出存在里面的阶段物品（已获取阶段）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;脚本示例 ：&lt;/p&gt;&lt;pre class=&quot;brush:none;&quot;&gt;ItemStageJS.item(event=&amp;gt;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;event.addItemStage(&quot;testStage1&quot;,&quot;stick&quot;)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;event.addStage(&quot;testStage2&quot;,&#39;#minecraft:logs&#39;)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;event.addStage(&quot;testStage3&quot;,&quot;@minecraft&quot;)&lt;br&gt;})&lt;br&gt;&lt;br&gt;ItemStageJS.block(event=&amp;gt;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;event.addBlockStage(&quot;blockStage1&quot;,&quot;stone&quot;,Blocks.DIAMOND_BLOCK.defaultBlockState())&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;event.addBlockStage(&quot;blockStage2&quot;,&#39;minecraft:oak_log&#39;,Blocks.TNT.defaultBlockState())&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;event.addBlockStage(&quot;blockStage3&quot;,&#39;minecraft:birch_log&#39;,Blocks.OBSIDIAN.defaultBlockState())&lt;br&gt;})&lt;br&gt;&lt;br&gt;ItemStageJS.stageChange(&quot;add&quot;,event&amp;nbsp;=&amp;gt;&amp;nbsp;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;console.log(event.getType())&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;console.log(event.getStage())&lt;br&gt;})&lt;br&gt;&lt;br&gt;ItemStageJS.stageChange(&quot;remove&quot;,event&amp;nbsp;=&amp;gt;&amp;nbsp;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;console.log(event.getType())&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;console.log(event.getStage())&lt;br&gt;})&lt;br&gt;&lt;br&gt;ItemStageJS.stageChange(event&amp;nbsp;=&amp;gt;&amp;nbsp;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;console.log(event.getType())&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;console.log(event.getStage())&lt;br&gt;})&lt;/pre&gt;</description><link>https://www.mcmod.cn/class/31967.html</link><guid isPermaLink="false">https://www.mcmod.cn/class/31967.html</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:04:22 GMT</pubDate><author>孤梦</author><enclosure url="//i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792321462_2_UBOR.jpg" type="image/jpeg"></enclosure></item><item><title>Mob Farming Supplies</title><description>&lt;img src=&quot;https://i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792321139_2_EOwY.jpg&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;p&gt;支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运作方式: Fabric, NeoForge&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运行环境: 客户端需装, 服务端需装&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收录时间: 41分前&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;height: 2px; background-color: #e7e7e7; border: 0 none;&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;概述&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此模组添加了若干用于刷怪塔的实用设备，可用于运输怪物、吸收经验和掉落物、自动处死怪物、复制怪物等。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;内容&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;自动攻击 3x3x3 范围内生物的 Mob Harvester，被其杀死的生物会掉落经验；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;可以自动生成大量生物的 Clone-O-Matic，以及配合使用的 DNA Collecto 和 DNA Sample；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;吸收一定范围内掉落物品和经验球的 Absorption Hopper；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;流体形式的经验和经验注射器，以及配套的储罐；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;抑制一定范围内末影人传送的 Ender Inhibitor 和抑制一定范围内凋灵行为的 Wither Inhibitor；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;用于移动实体的 Vector Plate 和 Fan，以及组织实体移动的 Halt Plate；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;阻挡生物通过和抵挡凋灵爆炸的玻璃；&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;一些其他实用物品。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;安装 &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.mcmod.cn/class/10920.html&quot; title=&quot;Modonomicon&quot;&gt;Modonomicon&lt;/a&gt; 模组后，可在游戏内查看模组指南书。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-1&quot;&gt;展示&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;word-break: break-all;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Mob Farming Supplies-第1张图片&quot; class=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.mcmod.cn/editor/upload/20261017/1792240898_1407481_uuus.gif&quot; data-error=&quot;//www.mcmod.cn/images/loadfail.gif&quot; width=&quot;519&quot; height=&quot;300&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Mob Farming Supplies-第2张图片&quot; class=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.mcmod.cn/editor/upload/20261017/1792241076_1407481_mkhy.gif&quot; data-error=&quot;//www.mcmod.cn/images/loadfail.gif&quot; width=&quot;754&quot; height=&quot;300&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-tag-ban&quot; data-type=&quot;title-menu&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>https://www.mcmod.cn/class/31966.html</link><guid isPermaLink="false">https://www.mcmod.cn/class/31966.html</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 10:58:59 GMT</pubDate><author>BoboFraggins, Claude</author><enclosure url="//i.mcmod.cn/class/cover/20261018/1792321139_2_EOwY.jpg" type="image/jpeg"></enclosure></item><item><title>FTB Evolution 2</title><description>&lt;img src=&quot;https://i.mcmod.cn/modpack/cover/20261017/1792220548_7949_ppfh.jpg&quot; referrerpolicy=&quot;no-referrer&quot;&gt;&lt;p&gt;整合包类型: 魔改整合&lt;/p&gt;&lt;p&gt;运作方式: NeoForge&lt;/p&gt;&lt;p&gt;打包方式: CurseForge托管, FTB整合包&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收录时间: 1天前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后编辑: 1天前&lt;/p&gt;&lt;p&gt;编辑次数: 1次&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;height: 2px; background-color: #e7e7e7; border: 0 none;&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-tag-ban&quot; data-type=&quot;title-menu&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;是时候再次进化了！&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;踏上充满冒险的旅程，从海底自动化生产到征服浩瀚星空，掌握强大的魔法，并迎战 FTB 精心打造的诸多终极挑战！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你的旅程将从焕然一新的 FTB 金字塔 开始。在高耸于云端的金字塔之中，一片等待你探索的广阔世界正展现在眼前。FTB Evolution 2 将自由开放的整合包玩法与自定义成长路线相结合，不仅重制了众多模组内容，还加入了数千个任务，以及一个规模庞大的终局玩法，让你能将科技、魔法与自动化融会贯通。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;整合包内容&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;ul style=&quot;width: 838.275px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;探索深海的秘密&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;在 Evolution 2 中，海洋简直是个火热热门的旅游胜地！探索发光生物群落、海底热液喷口，并深入危机四伏的深渊海沟，发现全新的生物、资源与危险。建立光学网络，利用细菌菌落培育可再生资源，解锁生物强化改造，还能驾驶可升级的多人潜艇，深入海洋最深处展开探险。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;width: 838.275px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;打造工业帝国&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;从早期矿石处理到核工程、粒子加速器与巨型反应堆，Evolution 2 为你提供了丰富的自动化方案，让你尽情扩建工厂、打造庞大的工业体系。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;体验全面重制的 Industrial Contraptions，探索 LTX Industries、Colossal Reactors 和 Oritech，再利用 Ender IO、Applied Energistics 2 或 Refined Storage 将所有系统连接起来，构建高效的自动化网络。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着工厂规模不断扩大，你对资源的需求也会水涨船高。这时，Mystical Agriculture、Productive Bees 以及 Nautec 的细菌系统，就能帮你省下宝贵的黏土储备！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;width: 838.275px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;探索属于你的魔法之道&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;使用 Ars Magica Legacy 创造专属法术，通过 Occultism 驾驭灵体，借助 Witchery 施展仪式魔法，或者踏上更加黑暗的道路，探索亡灵法术、灵魂与血魔法的奥秘。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;width: 838.275px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;探索专为冒险打造的世界&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Evolution 2 对世界生成进行了深度定制，以 Tectonic 和 Terralith 为基础，打造出巍峨壮丽的群山、蜿蜒曲折的溪流与河道，以及无数令人难忘的风景胜地，让你尽情寻找理想的建造地点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;探索自定义地牢、猎杀巨龙、寻找四处游历的商人，还能招募一位 Kindred Spirit（灵魂伙伴）。它可以与你并肩作战、帮你携带物资，并在共同冒险的过程中不断成长、变得更加强大。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;width: 838.275px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;向星空进发&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;借助 Stellaris，你的下一次工厂扩建甚至可以发生在地球之外！建造火箭，发射升空前往月球，探索月球地牢，并建立属于自己的轨道空间站。只要你愿意，任何地方都能成为你的新家！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;width: 838.275px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;打造属于你的角色&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Evolution 2 通过 Puffish Skills 以及整合包自带的伙伴系统，提供了丰富的自定义成长路线。你可以专精于战斗、移动、采矿、魔法或枪械操作等领域，逐步解锁空中冲刺、追踪箭矢、强化法术、改良仪式以及各种专精武器的能力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Iron&#39;s Arms &#39;n Artifice 则加入了可自定义的枪械，以及专属的枪械技能树。无论你喜欢迅捷利落的快速拔枪，还是追求精准致命的远距离射击，都能打造出符合自己风格的战斗流派。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;common-text-title common-text-title-2&quot;&gt;喂饱野兽（Feed The Beast）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;所有冒险最终都将回归&lt;strong&gt;金字塔&lt;/strong&gt;。建造属于自己的 FTB Skyline，向其中输送海量物品、流体与能源。完成各种挑战，将有效载荷发射进入轨道，并将科技、魔法与自动化融为一体，最终创造出 &lt;strong&gt;野兽之心（Heart of the Beast）&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你可以独自踏上征程，与队友携手合作，也可以和其他队伍一较高下，在挑战排行榜上争夺领先地位。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;完成野兽之心的挑战，赢得 野兽奖杯（Beast Trophy），解锁创造模式奖励，并向所有人证明：你已经真正掌握了……Feed The Beast！&lt;/p&gt;</description><link>https://www.mcmod.cn/modpack/1543.html</link><guid isPermaLink="false">https://www.mcmod.cn/modpack/1543.html</guid><pubDate>Sat, 17 Oct 2026 07:02:29 GMT</pubDate><author>FTB</author><enclosure url="//i.mcmod.cn/modpack/cover/20261017/1792220548_7949_ppfh.jpg" type="image/jpeg"></enclosure></item></channel></rss>